I edycja GameCampu poświęcona tematyce Firebase

GameCamp - cykliczne spotkania poświęcone tematyce gier i aplikacji mobilnych

Interesujesz się Firebase lub też pracujesz z Firebase? Masz aplikację i chciałbyś zwiększyć jej potencjał wykorzystując Firebase. Pracujesz z Firebase i chciałbyś poznać jej wykorzystanie w wykonaniu ekspertów związanych z Firebase? Jeżeli tak to ta całodniowa konferencja jest dla Ciebie.

Dlaczego warto?

  • pierwszy raz w Polsce całodniowa konferencja poświęcona tematowi Firebase
  • eksperci z Polski i z zagranicy
  • networking z osobami z branży

  • Campus WarsawZąbkowska 33C (wejście od ulicy Nieporęckiej 14)
  • 28 maja 2018Pierwsza w Polsce konferencja w całości poświęcona Firebase
  • 28 maja 2018Pierwsza w Polsce konferencja w całości poświęcona Firebase
  • 150 miejscZarejestruj się zanim skończą się miejsca.
  • 7 ekspertów z Polski i zza granicy

Agenda spotkania

Time
Session
Speakers
Venue
9.30 - 10.00
Rejestracja + poczęstunek
10.00 - 10.10
Otwarcie konferencji
10.10 - 10.40
CTO view on Firebase. How I used Firebase in my projects? Where I loved, where I saw limitations.
10.40 - 11.10
How to create server-less backend with Firebase Cloud Functions
11.10 - 11.30
Przerwa kawowa
11.30 - 12.00
Tips & tricks for Firebase Databases & Authentication
12.00 - 12.30
Clever use cases for Firebase Remote Config you probably didn’t know about
12.30 - 13.00
Tips & tricks for Firebase Storage & Functions
13.00 - 13.45
Lunch
13.45 - 14.20
Wykorzystanie Firebase analytics w praktyce. Jak radzić sobie z ograniczeniami Firebase Analytics?
14.20 - 14.45
Efektywne testowanie A/B aplikacji z wykorzystaniem Firebase. Prezentacja oparta na przykładach i case studies.
14.45 - 15.05
Firebase w świecie po I/O 2018. Kierunki rozwoju, roadmap
15.05 - 15.10
Podsumowanie konferencji
15.10 - 16.30
Poczęstunek + networking

Nasi prelegenci

Prezentacje będą odbywały się w języku angielskim i polskim.

David Vávra

Developer Expert, GDE

Marek Wawro

CTO, Flaber Ltd

Mariusz Gąsiewski

Performance Lead, Google

Michał Tuszyński

Developer, inFullMobile

Paweł Weder

Head of Studio, Huuuge Games

Piotr Tuszyński

CTO, inFullMobile

Przemysław Pardel

Developer Relations, Google